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[部分編集] 048 リスティ 基本の構え 第1弾 / 鋼鉄姫ユミール ライフ4 必要アビリティ赤2 場に出たとき、 リスティをアクティブにする。 発生アビリティ赤1 ★ 30/20 Illustration えぃわ
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アリスティーヌコート 369 :名無しさん@避難:2011/12/03(土) 22 03 08 ID i5AVNxeU ああようやく繕い物が終わった 来たばっかりのアリスティーヌコートの編み上げ部分 糸留めが甘過ぎて編み上げ締めただけで糸は数か所切れるわ ついでに襟ファーのボタンが既に一個外れてるわ まだ一度も着て出てないのに相変わらず縫製ひどすぎる 特に編み上げ部分は素人繕いでちょっと不格好だからいずれプロにしっかり直して貰おう… 370 :名無しさん@避難:2011/12/04(日) 01 28 26 ID vICq/7Zs 私もフード外そうとしたらボタンごと取れた 六万もだしたのになんで自分で修繕しなきゃいけないような質なんだ 腹立つ
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ミスティック・レボリューション(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上の「ミスティック・ベビー・ドラゴン」「ミスティック・ベビー・ナイト」 「ミスティック・ベビー・マジシャン」のいずれか1体を選択し、発動する事かできる。 カードに書かれたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する事ができる。 リクルート 蘇生 魔法
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スレまとめサイト 主要スティックメーカー パーツメーカー スイッチメーカー パーツ販売 スティックレビュー等 スレまとめサイト 旧まとめサイト http //www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/6567/ 新まとめサイト http //www.geocities.jp/ac_stick/ 変換機まとめWiki http //www30.atwiki.jp/controller_converter/ 主要スティックメーカー EXAR http //exar.jp/ HORI http //www.hori.jp/ Mad Catz http //madcatz.co.jp/ パーツメーカー 三和電子 http //www.sanwa-d.co.jp/ セイミツ工業 http //www.seimitsu.co.jp/ SUZOHAPP https //na.suzohapp.com/ スイッチメーカー カッコ内はスイッチ採用メーカー 東海通信工業(セイミツ、ホリ) http //www.tokaicom.jp/product30/page10/detail.htm 山武(三和) http //www.compoclub.com/products/list/switch/index.html#micro CHERRY(HAPP、SUZO) http //www.cherrycorp.com/english/switches/miniature/index.htm OMRON(三和、ホリ) http //www.omron.co.jp/ecb/products/sw/index.html Panasonic電工(セイミツ) http //panasonic-denko.co.jp/ac/j/control/switch/micro/index.jsp パーツ販売 秋葉原店(英語。三和用2方向ガイドやセイミツ用丸ガイド、各種ベースなど、他店では売ってない物多数) http //akihabarashop.jp/ 株式会社アールエス(旧リバーサービス) http //www.rs2006.co.jp/ ゲーム機器のお店「G-take.com」(USBコンバーターなど輸入パーツ販売) http //www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/ http //store.shopping.yahoo.co.jp/g-take-com/index.html http //storeuser6.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/g_take_com 三和電子株式会社 楽天市場支店 http //www.rakuten.co.jp/sanwadenshi/ 千石電商(ノーマル三和ボタンを販売。店頭では三和およびセイミツの各種ボタンやレバー、目隠しキャップやファストン端子なども販売。全体的におそらく秋葉原で一番安い) http //www.sengoku.co.jp/ デジット(日本橋。セイミツレバー・ボタンを店頭販売) http //digit.kyohritsu.com/ トライ(三和グレーボタンも販売) http //www.try-inc.co.jp/ トップス http //www.tops-game.jp/ マックジャパン(三和グレーボタンも販売) http //www.mak-jp.com/ マルツパーツ館(ノーマル三和ボタンやファストン端子を販売) http //www.marutsu.co.jp/ 山長通商(秋葉原。ノーマル三和ボタンを店頭販売) http //www.radiocenter.co.jp/shop/sh21.htm Arcade Shop Amusements(英語・海外。珍しいパーツも多い) http //www.arcadeshop.com/parts.htm Art s Hobbies(英語・海外。各種天板保護パネルを販売) http //www.tek-innovations.com/arthobbies/?loc= Lightning Label Customs(英語・海外。各種金属天板/天板保護パネルを販売) http //thegamesurgeons.com/Lightning%20Label%20Homepage2.html Lizard Lick Amusements(英語・海外。珍しいパーツも多い) http //www.lizardlick.com/pages/arcade_parts.shtml Ultimarc(英語・海外。特殊コントローラをPCで使う基板なども有) http //www.ultimarc.com/ スティックレビュー等 ジョイスティック格付け(英語) http //sdtekken.com/tech-area/arcade-sticks/arcade-stick-ranking/ Game Watchゲームグッズ研究所 PS用スティック比較レビュー (RAP1、鉄拳5、FS2、コンパクト、復刻版バーチャ、ネオジオ2) http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050408/ggl.htm パーツ分解 http //otoya.sheep-cloud.net/index.shtml ボタン・レバー・スイッチの詳細データ http //erwin1.blog64.fc2.com/ Panel Layout http //www.slagcoin.com/joystick/layout.html Panel Layout2 http //www.kowal.itcom.pl/ArcadeParts_pliki/asLEY.htm Hard Candy(業務用筐体資料) http //hard--candy.com/index.asp?page=Cabinet+List アーケードコントローラー工房 http //arcade-controller.com/ Hit Box Officeal Home Page http //hitboxarcade.com/ 合計 - 本日 - 昨日 -
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ファーランド戦記0 PC PL:秋月律子 お試しプレイ版 ファーランド戦記0上 ファーランド戦記0中 生い立ち・経歴 お試しプレイ版 クリックで展開 クロード・セルティック 人間、男、21歳 器用度 7 +1 敏捷度 8 +1 知力 14 +2 筋力 18 +3 生命力 10 +1 精神力 5 +0 冒険者技能 レンジャー 4 セージ 2 未使用経験点 0 装備品 高品質のロングボウ(必要筋力23→18) ヘビー・クレインクィン・クロスボウ(必要筋力18) 高品質のリングメイル(必要筋力12→9) 備考 通常ルール+3000経験点で作成(生まれはおそらく狩人か学者)。 データは0-2および0-3より。 シナリオ終了時(0-13)に2100経験点を獲得。 この後もファーランド戦記0の正式PCとして続投しているが、厳密には同一人物ではない。 ファーランド戦記0上 クリックで展開 クロード・セルティック 人間、男、21歳 器用度 7 +1 敏捷度 8 +1 知力 14 +2 筋力 18 +3 生命力 10 +1 精神力 5 +0 冒険者技能 レンジャー 4 セージ 2 未使用経験点 2100 装備品 高品質のロングボウ(必要筋力23→18) ヘビー・クレインクィン・クロスボウ(必要筋力18) 高品質のリングメイル(必要筋力12→9) 所持品 背負い袋、ベルトポーチ、水袋、マント、毛布、食器、ロープ、羊皮紙、羽ペン、インク 言語 (会話)ヒャウィ語、経典語、ドワーフ語、ゴブリン語 (読文)ヒャウィ語、経典語 備考 技能、所持品は0-13より。習得言語は0-16より。 おそらく武器や防具はお試しプレイから変更なし。 0上-7において、現在までの経歴によりストラテジスト(一般技能)4レベルとジェネラル(一般技能)3レベルを獲得。 0上-13において1ゾロを振り、10経験点を獲得。 セッション終了時(0上-21)に10000経験点を獲得。 ファーランド戦記0中 クロード・セルティック 人間、男、21歳 器用度 7 +1 敏捷度 8 +1 知力 14 +2 筋力 18 +3 生命力 10 +1 精神力 5 +0 冒険者技能 レンジャー 7 セージ 2 未使用経験点 110 一般技能 ジェネラル 4 ストラテジスト 5 装備品 高品質のロングボウ(必要筋力23→18) ヘビー・クレインクィン・クロスボウ(必要筋力18) 高品質のリングメイル(必要筋力12→9) 所持品 背負い袋、ベルトポーチ、水袋、マント、毛布、食器、ロープ、羊皮紙、羽ペン、インク 言語 (会話)ヒャウィ語、経典語、ドワーフ語、ゴブリン語 (読文)ヒャウィ語、経典語 備考 データは0中-午前-1より。 冒険者技能以外にジェネラル技能とストラテジスト技能が1ずつ上昇している。 おそらく武器や防具、所持品などは0上の終了時から変更なし。 生い立ち・経歴 クリックで展開 ブルンバスト都市国家群の一国、アルゼンバスト出身。 アルゼンバストでは男子を女装させて育てると勇敢に育つという迷信があり、クロードも例に漏れることなく女装して育つ。 しかし彼の悲劇は自分が女だと信じ込んでしまっていたことだ。 これは彼の一族が都市で最も古い将軍の家柄であり、彼が長男だったため、特に念入りに女装させられ女として育てられたことに起因している。 クロードは女として勇敢に育った。 しかし、いざ成人して家督を譲りうける段になって問題が発生したのだ。 そう、家督を譲られるということは、自分が男だということだ。 彼は衝撃を受けながらも、名家の子息である責任感から一族の長として恥ずかしくないよう懸命に振舞った。 しかしどうにも男の姿は落ち着かない。 男としての自分に自信が持てない。 彼は悩んだ。 そして決断した。 弟に家督を譲り、自分は旅に出ることにしたのだ。 弟をはじめ、一族の者は反対した。しかし彼はその考えを変える気はなかった。 弟のほうが優秀だったし、もとよりクロードは自分が家督を継ぐまで、弟が家を継ぐものだと信じていた。 だが弟も正式な後継者は兄であると頑として譲らない。 壮絶な兄弟喧嘩の末、男としての自信を得たら家に戻ってきて、再び家長の座に就くと約束し、当てもない旅に出た。 ※以上の設定は0-15より引用。 アルゼンバストの名家の嫡男。 迷信により女として育てられたため、男の恰好をしているとヘタレるが、女として発言する時には本来の果敢な性格に戻る。 ※以上の設定は0上-1より引用。 702年頃、アルゼンバストに生まれる。代々アルゼンバスト騎士団長を務めてきた名門セルティック家の嫡男。 5つ年下の弟アメリ(ブラコンかつヤンデレ)がいる。 アルゼンバストの因習(迷信)により、女として育てられる。 成人し、長男として家督を継ぐも、自分が男であるという自信を持てずにいた。女装時は果敢な性格だが、男の格好をしているとヘタレになってしまう。 718年、大喧嘩の末アメリに当主の座を譲り、アルゼンバストを旅立つ。旅立ちを阻止しようとするアメリに足の腱を切られそうになるも、なんとか出発。 2年かけて大陸の東側を巡る。 720年、ナイゼンバスト北東の山中で黒田、エルルらと出会う。この後は黒田に師事しながら旅を続けていく。 エルルとは1か月ほどで別れる。 「性に関する大抵の問題は愛でどうにかなる」という黒田の訓導を受け、真の漢(おとこ)となるために愛を捧げるに足る女性を探し求めるようになる。 722年、揚穂連邦の港町でクルミ、薙乃、メイらと出会う。 クルミらと合流してアミ=マミ大島へと渡り、1年ほどを島で過ごす。 具体的な時期は不明だが、アミ=マミ大島に渡る以前に2度、ブルンバスト大公の城を訪れている。 胸の小さい女性がもてはやされるこの大陸において、胸が大きいほうが好みというマイノリティな嗜好を持つ。
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バイオティック スフィア(マルチプレイ) アサリ ジャスティカ専用のアビリティ。 防御用にも攻撃用にも発展させられる。 スフィア展開時にバイオティックとテックの起爆効果を持つ。 防護シールドは自身を中心として展開するが、歩きながらも使用することが出来る。 ランク6のワープ効果を取れば、スフィア内にいる敵はバイオコンボ仕込み状態になる。 起爆と仕込みを同時に行えるので展開時に起爆した敵がシールド内に残っていても再度起爆は可能。 またその敵がシールドの外に一度出て再度侵入しても仕込みがされるので起爆可能である。 ワープ効果はアビリティ ワープとは別なので、ワープによる起爆も可能。 ちなみにワープ効果のダメージで敵を倒した際には、画面右下のキルログに『ワープ』と表示される。 アビリティ説明の「シールド範囲内にいる敵をワープしながら攻撃すると、1秒あたり 50のダメージを与え、その敵のアーマー効果を 25%低下させる」は翻訳ミスの所があり 実際の性能はシールド範囲内の敵に1秒あたり50のダメージを与え、その敵のアーマー効果を25%低下させるというものである シールド展開時にダメージと物理効果有り(展開時のみで敵がスフィア内に侵入した時にではない) ダメージ100 物理効果1500 バイオティック スフィア(マルチプレイ)ランク 1バイオティック スフィア ランク 2リチャージ時間 ランク 3持続時間 ランク 4シールド回復 半径 ランク 5ダメージ減少 敵の弱点 ランク 6味方の防護 ワープ効果 ランク 1 バイオティック スフィア 使用者および付近の味方の周囲に、防護シールドを展開する シールド範囲に入った敵は、通常より大きなダメージを受けるリチャージ時間 6秒 持続時間 30秒 半径 3m ダメージ減少 20% 与ダメージ増加 10% ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 4.8秒 ランク 3 持続時間 持続時間が 30%延長 (+9秒)持続時間 39秒 ランク 4 シールド回復 シールド範囲内にいる味方は、シールドのチャージ時間が 15%低減される 半径 シールド範囲を 30%上昇させる (+0.9m)半径 3.9m ランク 5 ダメージ減少 シールド範囲内にいる味方へのダメージ減少が 10%上昇ダメージ減少 30% 敵の弱点 シールド範囲内にいる敵に与えるダメージが 15%上昇与ダメージ増加 25% ランク 6 味方の防護 シールド範囲内にいる味方は、受けるダメージが 10%低減されるダメージ減少 40% or 30% ワープ効果 シールド範囲内にいる敵をワープしながら攻撃すると(これは誤訳で、正しくは「シールド範囲内にいる敵にワープによる攻撃を加え」)、1秒あたり 50のダメージを与え、その敵のアーマー効果を 25%低下させる 同時に 3体の敵に効果を及ぼす 敵にバイオティック爆発効果を与える(スフィア内でのみ、敵にバイオコンボ仕込み効果。一度コンボ爆発した敵でもスフィアの出入りを繰り返す限りバイオコンボの仕込みは何度でもされる)
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ディティック・ベル ■一人称 私 19回 (restart(前)p.146 147(3回)148 233(2回)restart(後)p.16 in Dreamland 前編06(5回)前編12(2回)後編03(3回)女王と探偵のティータイム p.28) ■一人称複数 我々 1回 (restart(前)p.147) 私達 3回 (in Dreamland 前編13 ドラマCDボイスCM(2回)) ■二人称 あんた 2回 (牛肉消失事件 ~メイドさんは見た~ p.225 234) 貴方 1回 (女王と探偵のティータイム p.13) ■三人称 この子 1回 (restart(前)p.110) 彼女 4回 (restart(前)p.147(3回)148) こいつ 2回 (restart(前)p.190(地の文)restart(後)p.55) そいつ 1回 (女王と探偵のティータイム p.26) ■三人称複数 そいつら 1回 (牛肉消失事件 ~メイドさんは見た~ p.225) ■スノーホワイト スノーホワイト 1回 (ドラマCDボイスCM) スノーホワイトさん 1回 (in Dreamland 前編12) ■ねむりん ねむりん 1回 (ドラマCDボイスCM) ■マジカルデイジー この子 1回 (restart(前)p.110) マジカルデイジー 4回 (restart(前)p.147(3回)148) ■@娘々の焼死体 鎌倉ハムステーキ程度の焼かれ具合 1回 (restart(後)p.13) 地の文。 ■夢ノ島ジェノサイ子 夢ノ島ジェノサイ子 1回 (restart(前)p.175) ジェノサイ子 1回 (restart(前)p.177) ■プフレ プフレ 3回 (restart(前)p.234 in Dreamland 後編03 ドラマCDボイスCM) ■シャドウゲール シャドウゲール 2回 (in Dreamland 後編03 ドラマCDボイスCM) ■理想のディティック・ベル ベルっち2号?……さん 1回 (in Dreamland 前編06) ディティック・ベル2号 1回 (in Dreamland 前編12) ■二代目ラピス・ラズリーヌ こいつ 2回 (restart(前)p.190(地の文) restart(後)p.55) ラズリーヌ 8回 (restart(前)p.233 236 restart(後)p.16 in Dreamland 前編06(3回)前編13 後編03) ■チェルナー・マウス チェルナー 5回 (restart(前)p.176 192(2回)234 258) ■グリムハート 貴方 1回 (女王と探偵のティータイム p.13) グリムハートさん 2回 (女王と探偵のティータイム p.28 30) ■ミスティルージュ そいつ 1回 (女王と探偵のティータイム p.26) ■壁 あんた 2回 (牛肉消失事件 ~メイドさんは見た~ p.225 234) ■とらのあなFANBOOK、オフィシャルファンブック 頭脳は大人、見た目は魔法少女の名探偵 (とらのあなFANBOOK p.16) 魔法少女に変身する前も変身した後も探偵 (オフィシャルファンブック p.51)
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スティッキーボム 分類 ヘルパー コスト 1 レアリティ コモン 効果 スティッキーボムを投げる地面などに接着接着してから1.0 秒後に爆発爆発範囲:半径4.0 mダメージ:50-100 HP 詳細 レベルアップでダメージが増加【最大Lv:50-100 dmg】。あらゆるものにくっつけることができる。相手にもくっつき最大ダメージを与える。くっついてから1秒後に爆発する。撃って起爆することも可能。 相性の良いカード インビジブル 火遁の術 透明状態で近づき直接くっつけることを狙えるカード。 アイスブロック 相手が油断して立ち止まってくれれば、 容易に相手にくっつけることができる。 対策カード シックスキン 爆発のダメージを軽減できるカード。 カード一覧に戻る
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性別 牡 アルファベット表記 Christie 毛色 黒鹿毛 馬名の由来 人名より 戦績 20戦10勝(内海外7戦4勝) 主な勝鞍 有馬記念 凱旋門賞 BCターフ 主な受賞歴 13S年度代表馬 13S最優秀4歳以上牝馬 系統 ロベルト シンボリクリスエス クリスエス ティーケイ ヘルメス アナバー ボーンゴールド S 日時 競馬場 R レース クラス 距離 馬場 斤量 頭数 着順 人気 タイム 14 6月5週 日 阪神 10 宝塚記念 GⅠ 2200芝 不良 58.0kg 16 3 2 2 11.7 14 5月2週 土 海外 11 Singapore Airlines Int l Cup GⅠ 2000芝 良 57.0kg 8 2 1 1 55.5 14 3月5週 日 海外 10 Dubai Sheema Classic GⅠ 2400芝 良 56.0kg 8 1 1 2 21.1 14 2月2週 土 菊花 11 佐賀記念 JpnⅢ 2000ダ 良 59.0kg 11 2 1 2 01.3 13 12月5週 日 中山 10 有馬記念 GⅠ 2500芝 稍重 57.0kg 13 1 1 2 28.9 13 12月1週 日 東京 10 ジャパンカップ GⅠ 2400芝 良 57.0kg 17 3 1 2 21.8 13 10月4週 日 海外 9 Breeders Cup Turf GⅠ 2400芝 良 57.0kg 6 1 1 2 21.6 13 10月1週 日 海外 11 Prix de l Arc de Triomphe GⅠ 2400芝 稍重 58.0kg 9 1 3 2 21.7 13 8月4週 日 札幌 9 札幌記念 GⅡ 2000芝 稍重 57.0kg 13 1 1 1 56.2 13 6月4週 土 海外 11 Grand Prix de Saint-Cloud GⅠ 2400芝 重 58.0kg 8 1 1 2 22.5 13 6月1週 日 海外 9 Coronation Cup GⅠ 2400芝 良 57.0kg 8 2 2 2 21.7 13 3月5週 日 海外 10 Dubai Sheema Classic GⅠ 2400芝 良 56.0kg 8 3 3 2 21.9 12 12月1週 日 東京 10 ジャパンカップ GⅠ 2400芝 良 55.0kg 12 2 2 2 21.8 12 10月2週 日 京都 11 京都大賞典 GⅡ 2400芝 稍重 55.0kg 13 1 1 2 22.0 12 9月5週 日 阪神 10 神戸新聞杯 JpnⅡ 2400芝 稍重 57.0kg 12 1 1 2 22.3 12 8月4週 日 菊花 12 3歳上1000万下 1000万下 2400芝 不良 56.0kg 14 2 2 2 24.7 12 6月1週 日 東京 10 東京優駿 JpnⅠ 2400芝 稍重 57.0kg 18 3 4 2 22.4 12 4月3週 日 中山 11 皐月賞 JpnⅠ 2000芝 良 57.0kg 18 4 2 1 56.3 12 2月4週 日 菊花 7 3歳500万下 500万下 2400芝 良 56.0kg 14 1 1 2 23.2 11 12月5週 土 皐月 9 2歳新馬 新馬 2400芝 良 55.0kg 5 1 1 2 24.6 戻る(年度代表馬) 戻る(最優秀4歳以上牡馬) 戻る(競伝賞13S) トップ 名前 コメント
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《ファンタスティック・フュージョン》 通常魔法 このターン相手がコントロールするカードによって墓地に送られたモンスターの 中から融合モンスターによって決められたモンスターを除外し、融合デッキから その融合モンスターを2体まで特殊召喚する。 part21-278 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-273 コメント 名前 コメント